具有高中或中等学校以上学历,热爱动画事业,有志于从事动画事业发展的人士.
Maya为Alias|Wavefront公司旗下3D计算机动画软件,它在电影动画、游戏开发、平面美术设计、网络应用等方面广泛应用。其著名的作品有:《黑客帝国》《玩具总动员》《怪物史莱克》《魔戒》等众多当红影片。美国影艺学院为表彰Maya技术在电影工业中做出的贡献,因此颁发了“奥斯卡贡献奖”的小金人奖座给予肯定
第一阶段:专业课程
建模学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习生物模型制作以及人物模型的制作(全日制学习五个月)
材质、灯光与渲染学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制
动画系统学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制
角色设定学习角色变形器控制,角色骨骼设定,皮肤的操作,目标约束的操作,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例
影视后期影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图像合成与原理、非线性编辑技术概况、编辑艺术原则综述、后期合成的解析
第二阶段:生产实践
结合实际生产流程和项目要求,根据学员的特点和擅长,安排学员选择下列三种岗位之一进行生产实践
三维模型设计负责各种场景、角色及道具的模型建立
三维材质设计负责角色、场景的贴图工作
三维动作设计负责调动作和骨骼绑定的工作(全日制学习两个月)
辅助课程
课程名称课程内容学习时间
Maya特效学习粒子系统、场、刚体与柔体特效、脚本语言(Mel)表达式(Expression)简介,Maya涂刷效果(PaintEffect)、Maya毛发、部分Maya插件利用周末或业余时间,穿插学习
动画原理深入学习人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容
游戏设计介绍游戏设计的原理和方法。通过实践,完成对游戏设计的理念掌握、游戏类型分析、游戏视角分析、人物/故事板及关卡设计、任务设计等内容
面试技巧学习个人简历的制作方法,面试礼仪和面试技巧以及酬薪的谈判技巧,以增加就业机会。
¨张松林教授
中国著名动画艺术家、中国动画学会副会长兼秘书长,原上海美术电影制片厂厂长 。执导过《蜜蜂与蚯蚓》、《小燕子》、《谁的本领大》、《没头脑和不高兴》等影片。1985年被聘为全国电视剧 “ 飞天奖 ” 评委。
¨ 王柏荣
中国著名动画艺术家,原上海美术电影制片厂厂长,他先后导演过剪纸片《抬驴》, 《老鼠嫁女》, 《南郭先生》(合作)及《火童》等影片。他执导的动画片《火童》获1984年电影 “ 金鸡奖 ” 目前,为中央电视台104集大型动画片《三毛》总导演。
¨ 严定宪
中国著名动画艺术家、教育家。先后执导过《大闹天宫》、《哪吒闹海》等风靡国内外的动画片。所著《美术电影动画技法》是各大动画学院指定教材。1985年被聘担任第五届中国电影 “ 金鸡奖 ” 评委。现任中国电影家协会理事,中国动画学会副会长,国际动画协会中国分会负责人。
¨ 林文肖
中国著名动画艺术家。先后参加了《大闹天宫》,《小蝌蚪找妈妈》,《牧笛》,《草原英雄小姐妹》,《哪吒闹海》等二十几部动画片。1980年导演的《雪孩子》获文化部 “ 优秀影片奖 ” 、《金猴降妖》获1985年 “ 金鸡奖 ” , “ 优秀影片奖 ” 、《夹子救鹿》获广播影视部 “ 优秀影片奖 ” 。
¨ 陈穗华
动画导演,曾在珠江电影制片厂、翡翠动画(深圳)公司、深圳京红叶动画艺术公司工作,参与过《绿野仙踪》、《小飞侠》、《双龙》等众多动画片的制作.并曾在深圳高级技术学院任动画学科带头人、动画专业讲师。
¨ Boby
原香港城市大学专业进修学院计算机图形图像学高级讲师, 香港
¨ 卢有瑜
翡翠动画艺术(深圳)有限公司副总经理、制作总监,曾先后执导过十几部不同风格的动画片,比如:翡翠电视台《神雕侠侣》、美国迪斯尼动画片《机器猴》等 。
¨陈宝钢
深圳九鼎动画设计公司总经理,总导演,原深圳彩菱动画公司总设计师,先后参与数十部国外动画片制作,如:《鲁道夫》、《宾虚》、《三国风云录》以及国产动画片《老夫子》、《神雕侠侣》
¨ 吴成伍
资深三维动画制作人,参与制作了《风云》、《黑豹》、《英雄无泪》、《天极》、《雪山飞狐》、《倚天屠龙记》等漫画作品。参与中国第一部全CG电影《Thru the Moebius Strip》 ;《Strawberry》,美国游戏片头《acst》、《Dwegon》和法国长篇系列电视动画片《panshel's world》等多部作品的三维制作。并负责了享誉欧美的教育型TV游戏《V-smail》之《mermaid》的美术设计工作。三维影视动画设计师,曾任香港天下出版社深圳分社担任漫画助理,参与《风云》、《黑豹》、《英雄无泪》、《英雄》、《雪山飞狐》、 《倚天屠龙记》等多部漫画的制作。曾参与四维动画电影《虫虫夺宝记》、《恐龙危机》、《龙心战士》、《太空英雄》以及《极限飞跃》多部不同风格的电影的制作。
¨ 金叶胜
三维影视动画设计师,曾任香港天下出版社深圳分社担任漫画助理,参与《风云》、《黑豹》、《英雄无泪》、《英雄》、《雪山飞狐》、 《倚天屠龙记》等多部漫画的制作。曾参与四维动画电影《虫虫夺宝记》、《恐龙危机》、《龙心战士》、《太空英雄》以及《极限飞跃》多部不同风格的电影的制作。
¨ 宋克威
资深三维动画制作人,参与三维动画电影《鲁道夫》的投标工作, 2002 年主持大型抗日题材游戏《一触即发》的开发与设计工作 。
¨ 曲浩
深圳九鼎动画设计公司副总经理兼三维动画总监,至今创作了多部长、短动画片,以及大量的公益广告动画片、音乐 MTV 等,原创三维动画短片《雨天》曾获中国首届卡通艺委会最佳动画短片 。