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软件重构和实际模式

  • 课程类型:内训课
  • 培训天数:3天
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  • 授课老师:推荐
  • 课程编号:NX26964
  • 费用预算:根据方案进行定制
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培训对象

注重实效的开发人员、开发工程师、开发团队负责人等。

课程简介

软件重构是指在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造。简而言之,重构就是改进已经写好的软件的设计。在敏捷开发方法学中,重构常常是软件开发循环的一部分,开发者通过增加新的测试和功能,或者重构代码来改善内部的一致性和清晰性。重构也是代码维护中的一部分,既不修正错误,又不增加新的功能性。而是用于提高代码的可读性或者改变代码的结构和设计,使其在将来更容易被维护。特别是,在现有的程序的结构下,给一个程序增加一个新的行为会非常困难,因此开发人员可能先重构这部分代码,使加入新的行为变得容易。

本课程的目标是:了解实效编程、掌握面向对象的编程原则、掌握UML在设计中的应用、掌握职责分配模式的应用、掌握设计模式的应用、掌握测试驱动开发方法、掌握重构的手法以及了解如何选择和使用框架。具体事宜通知如下:

学员基础

具有项目设计、开发工作经验。

培训目标

?了解实效编程

?掌握面向对象的编程原则

?掌握UML在设计中的应用

?掌握职责分配模式的应用

?掌握设计模式的应用

?掌握测试驱动开发方法

?掌握重构的手法

?了解如何选择和使用框架

培训内容

本课程内容理论性与实践性都较强,采取讲课、讨论、实践三者结合的的方式,形成一整套解决问题的方法。

第一讲好的设计:“球不是这么踢的”

?让目标指导行动

?设计已死?

?足够好的软件

?化整为零,个个击破

?先实现后设计

目标:理解重构的基本思想,掌握关键的重构技巧。

第二讲用例驱动设计:用例与功能

?用例场景

?健壮性分析图

?时序图

?协作图

?类图

?包图

?逻辑框架和层

?模型-视图分离原则

目标:理解用例驱动设计的基本方法,掌握关键UML应用技巧。

第三讲领域驱动设计:何为“领域驱动设计”

?通用语言

?模型驱动设计

?面向深层理解的重构

?保持模型一致性

目标:理解领域驱动设计的基本方法,掌握关键重构技巧。

第四讲职责驱动设计:GRASP是什么?

?创建者

?信息专家

?低耦合

?控制器

?高内聚

?多态

?纯虚构

?间接性

?防止变异

目标:理解职责驱动涉及的基本方法,掌握关键的重构技巧。

第五讲测试驱动开发:TDD

?红色

?绿色

?重构

?模式

目标:理解测试驱动开发的基本思想,掌握关键的开发技巧。

第六讲设计模式与变迁

?行为型模式

?创建型模式

?结构型模式

目标:理解设计模式的基本内容,掌握关键的重构技巧。

第七讲设计原则:“重构怎么能没有原则”?

?开闭原则

?里氏科夫替换原则

?单一职责原则

?接口隔离原则

?依赖倒置原则

?不要重复你自己原则

?你不需要它原则

?KISS原则行为型模式

目标:理解基本面向对象的设计原则,掌握结构优化的重构技巧。

以上大纲仅用于罗列课程中的知识点,在实际授课时将会穿插在实际案例里,并非按时间顺序讲解。

讲师介绍

由业界知名人士亲自授课:

姜老师:国家863项目专家,首席架构师;敏捷中国团队持有人;2005年IBM开发者大会最佳讲师、最佳讲义获得者;国家质量认证中心技术顾问;国家安全局技术顾问;人民银行技术顾问;大庆油田技术顾问;胜利油田技术顾问;鲁能集团技术顾问;2007年度开源项目之一AgileUML的主架设计师。

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