基地宗旨
东华大学影视动画人才培训基地是东华大学为培养影视动画人才,实行产、教、研相结合而成立的专
门培训机构,眼下国外动漫游戏、数字娱乐产业正在迅速发展,特别是在美、日、韩等国,动漫游戏产业
已经成为该国的支柱产业,如今国家在大力扶持动漫游戏产业,相关政策陆续出台,随着媒体平台的信息
互联网化,数字可视化的内容已在现代广告、娱乐数字化趋势下迅速发展,上述产业对 CG(computer
Graphics)人才的数量及高素质的CG人才求贤若渴。东华大学影视动画人才培训基地立足行业的最高标准
,向社会提供高端人才;通过项目实战教学与完善教学管理,对学员的实用技能以及项目管理和综合素质
全面塑造和培养,以适应企业对高素质人才的渴求。通过基地的培训,合格毕业学员不仅可胜任当前行业
中实际项目制作要求,并将有更好的职业晋升前景。
培训特色
教学体系:
革命性、创意性的实战型教学,教育专家顾问与业内专家结合新技术与行业现况,综合研究,引入大量实
际项目案例,为国内外知名企业量身定做课程,安排更紧凑、实用、方向明确。
专业划分:
归纳总结了可视化行业所需技能,集中汲取其核心技术,重点实施三个专业方向,划分为五个学习阶段,
由浅入深,突击强化。
教师队伍: 由具有资深制作经验、教学经验和教学管理经验的专家团队担任,拥有强大的新技术研发和
实用教材编写能力。
教学管理:
教育专家团队与专业教师共同制定了严谨的教学管理体系,配合全程教学,分阶段考评,综合评定备案,
与知名企业建立项目合作与就业联盟,基地设立就业部从事学员的职业规划、职业教育与就业指导以及就
业后的技术支持与跟踪。
学员管理:
专门的学员辅导员,帮助学生丰富业余生活,激发学员团队合作意识和发掘学员的潜能,提升学员综合素
质为学员建立良好的学习氛围。
教学特点:
项目实训制教学,教师全程指导,学员参与实际生产项目的制作,积累实际项目经验,使学员在行业、技
术信息,项目经验上得到迅速提升。
就业体系:
我们不仅仅是向各大动画制作公司,游戏公司推荐,并且我们主要目的是为了基地原创项目的需要,定期吸
取和培养高级动画人才.基地会在每学期末实行一个统一的考核.成绩突出者可以直接投入到基地实际项目
的动画制作中。
现在报名,就有机会加入大型高清动画片《滑板高手》的制作团队!
课程设置
东华大学影视动画人才培训基地以游戏制作、动画片制作、影视广告制作等行业为出发点,根据实际商业
项目案例制作要求和国内外知名企业需求制定课程,主要分为三个专业方向,五个学习阶段。
三个专业方向:
1. 游戏美术设计制作(涵盖三维模型及贴图制作)。
2. 动画后期制作(涵盖材质灯光、特效、渲染后期专业,学习材质、特效及灯光渲染后期综合解决方案
)。
3. 角色动画设计制作(涵盖骨骼设置和动画专业)。
五个学习阶段:
一、软件基础和 CG 相关理论阶段(一个半月)
1. 美术基础包括素描、色彩、雕塑等(美术教育将贯穿整个学习过程,基地提供画室及辅导老师)。
2. Maya 软件及相关 CG 制作软件基础使用技巧。
3. 教授三维动画和游戏制作相关概念,对三维动画游戏行业进行行业认知,帮助学员对专业方向规划和
把握。
二、分专业深入学习阶段(三个月)
1. 根据学员的选择确定学习方向,对每个专业阶段课程进行专业系统的学习
2. 每个专业方向将有专业的老师和行业专家共同进行专门的针对性的指导和作业点评讲解。
3. 用实际的商业项目案例作为教学资料。
4. 企业用人单位将派人参与辅助教学,使学员学习的方向更明确,与实际生产紧密联系。
5. 美术教育和艺术修养教育。
三、 集体项目创作实训阶段(两个月)
1. 在老师的辅导下完整的完成一个动画短片制作项目,主要是检验学习的成果以及传授老师在实际生产
当中的经验,让学
员感受商业项目制作的气氛及强度,为适应将来的商业制作做好准备。
2. 此阶段还将结合实际生产制作,讲解实用的专业知识点。
3. 此阶段将涉及到前期创意、项目策划、项目管理、技术研发、人员分配、流程管理、团队合作等方面
等内容。
4. 美术教育和艺术修养教育。
四、进阶学习阶段(两个月)
1. 通过第三阶段的创作训练,对学习中暴露出来的问题和不足,进行及时补充加强。
2. 学习第三方软件和插件如 SHAVE 、 REALFLOW 、 BLASTCODE 等第三方软件应用、深入了解生产经验
及知识。
3. 辅导学员进行各人作品及个人 demo 的创作。
4. 贯穿美术教育和艺术修养教育。
5. 企业用人单位参与辅助教学。
五、 定向公司入职指导(半个月)
1. 此阶段基地将帮助合格学员联系工作单位,并将根据学员参加面试的制作公司的制作特点进行专门指
导。
2. 基地留用的员工,将直接参与商业项目制作。
我们东华大学影视动画人才培训基地是刚开始成立的