培训对象:有意从事影视后期制作人士:电视台、广告公司、中小学教师、企业事业单位、摄影和摄像行业、从事VCD和DVD影像制作的人士。
动画培训|影视动画|影视动画培训|影视培训
培养目标:
使学员具备制作能力,成为高级应用型人才。学习结束后,可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进入动画制作公司、游戏公司、影视公司、电视台动画部、广告公司、多媒体公司等。
资格认证:
Maya国际工程师认证证书
加拿大士丹尼动画研究院动画工程资格证书
香港动画学院动画工程师资格证书
高级动画师培训证书
教学大纲:
第一章二维动画:
二维手绘
人物设计(表情的刻画)(造型的分类)深入学习并掌握线条的表现、人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容
背景设计
背景设计(构图和透视和比例的技法)了解学习画框设计稿与景别、镜头移动、平台移动与电脑操作的移动设计、背景设计稿、背景移动设计稿、动作设计稿、广角镜头的透视原理和运用、关于镜头的角度等内容
美学原理
美学原理、视觉效果和镜头感觉,就灯光有技术含量,材质和渲染是学员对软件的操作能力的高低之分了
原画原理加动画原理
原画原理加动画原理深入学习并掌握线条的表现、人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容。掌握运动人体、原画的基本动作分析、动作的连贯、人物常规动作的画法、动物常规动作的画法、自然现象特技效果的制作、表情与口型等内容。
动力学
原画原理中的:曲线运动规律、弹性运动规律、自然现像的规律。如画面特效:就要求学习美学原理、视觉效果和镜头感觉,电影电视的时间、空间理论,镜头与时间、空间的关系,声音与电影的关系及声音对电影电视表现力的影响影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图像合成与原理、非线性编辑技术概况、编辑艺术原则综述、后期合成的解析
第二章三维动画:
雕塑
立体造型是动画建模的基本训练,才能深刻体会电脑的要领,建好完美的模型。
建模制作班
(人物建模)学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习效果图制作,生物模型制作以及场景、道具模型的制作
灯光+材质+渲染制作班
学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制
角色动画
角色动画制作班学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制学习变形器控制,角色骨骼设定,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例学习粒子系统、场、刚体与柔体特效、脚本语言(Mel)表达式(Expression)简介,Maya涂刷效果(PaintEffect)、Maya毛发、部分Maya插件
特效制作
学习粒子系统、场、刚体与柔体特效、脚本语言(Mel)表达式(Expression)简介,Maya涂刷效果(PaintEffect)、Maya毛发、部分Maya插件
动画特效合成
Premiere
在影视栏目包装方面的综合运用技术,完全使用实际工作案例教学,从前期创意、艺术表现、色彩构图、运动匹配、音乐节奏、三维实拍合成、跟踪、调色、特效制作等方面进行学习,学习各类节目包装、片头片尾的制作,掌握整个栏目包装的流程,达到独立完成创意、动画制作和后期合成工作。
Aftereffect
培训内容主要包括影视特效合成软件AfterEffects的基础知识及基本操作。学员通过学习能使用后期软件进行影片剪辑、特效编辑等多媒体编辑,同时掌握图像处理的专业术语,从而具备一名影视特技师应有的的基本知识与专业能力。
Combustion
包括Illusion概论、基本操作及档案输出、其它基本设定(设定舞台颜色、选择Emitter数据库、ShowParticle、选取工具及删除Emitter)。
张春雄:高级动画师/高级动画教师
高级动画师,湖北大学美术设计专业毕业,曾担任香港著名漫画家马荣成私人助理一职,专业系统的学习了全套香港漫画的制作。参与制作了武侠漫画《倚天屠龙记》,《雪山飞狐》,电影漫画《风云》,现代都市武侠漫画《黑豹》,古代武侠漫画《七武器》等漫画出版物。参与《虫虫特攻队》,魔幻题材电影《龙心战士》,现代科幻片《恐龙危机》,《星际迷航》,科普教育片《航天之旅》等多部影片的制作。